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Senior AI Gameplay Programmer (Unreal Engine 5) (w/d/m)

München
Vollzeit
Festanstellung

Über den Job

Wir suchen eine:n erfahrene:n Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) zur Verstärkung unseres Teams für die Entwicklung immersiver Virtual-Reality-Trainingslösungen.

Du entwickelst Gameplay-Systeme, innovative Mechaniken sowie anspruchsvolle KI- und NPC-Verhaltensweisen, um hochrealistische VR-Trainingssimulationen zu realisieren. Damit ermöglichst du es Fachkräften, komplexe Abläufe und Szenarien sicher und unter kontrollierten Bedingungen zu trainieren.

Was wir dir bieten

  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert

Deine Aufgaben

  • Entwickeln und Warten von Gameplay- und KI-Systemen in C++ auf Basis von Unreal Engine 5
  • Implementieren komplexer NPC-Verhaltenslogiken, einschließlich Behavior Trees, State Machines, Perception-Systemen und Environment Query System
  • Erstellen robuster Navigations- und Pathfinding-Lösungen für realistische Bewegungs- und Interaktionsszenarien
  • Nutzen des Gameplay Ability Systems, Smart Objects und Crowd-Simulationen zur Abbildung glaubwürdiger Einsatzszenarien
  • Analysieren und Optimieren von Performance-Bottlenecks im VR- und Multiplayer-Kontext
  • Konzipieren skalierbarer Architekturen für KI- und Gameplay-Features
  • Abstimmen technischer Anforderungen mit Design, Art und Animation sowie Umsetzen dieser Anforderungen
  • Dokumentieren technischer Spezifikationen und Erstellen von sauberem, testbarem und wartbarem Code
  • Durchführen von Code-Reviews und Beitragen zu technischen Entscheidungen im Team

Schlüsselqualifikationen

  • Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in einer vergleichbaren Position
  • Sehr hohe Expertise in C++-Programmierung
  • Umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbaren Engines
  • Tiefgehendes Verständnis der Unreal Engine NPC-Frameworks, einschließlich Pathfinding/Navigation, Behavior Trees, State Machines, Perception, Environment Query System, Gameplay Ability System, Smart Objects und Crowd Simulation
  • Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
  • Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
  • Erfahrung in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Anwendungen
  • Routine im Umgang mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
  • Starke Kommunikations- und Teamfähigkeit sowie sehr gute Englischkenntnisse
  • Leidenschaft für die Entwicklung realistischer VR-Simulationen und hochwertiger Games

Über uns

HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.