Wir suchen eine:n Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) zur Verstärkung unseres Teams für die Entwicklung immersiver Virtual-Reality-Trainingslösungen.
Du bist verantwortlich für das Entwerfen und Entwickeln von Gameplay-Systemen, innovativen Mechaniken sowie anspruchsvollen KI- und NPC-Verhaltensweisen, um hochrealistische VR-Trainingssimulationen zu realisieren, die Fachkräften helfen, komplexe Abläufe und Szenarien sicher und praxisnah zu trainieren.
Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) (w/d/m)
München
Vollzeit
Festanstellung
Über den Job
Was wir dir bieten
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
Deine Aufgaben
- Entwickeln und Implementieren robuster und skalierbarer Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5
- Entwickeln und Optimieren von NPC-Verhalten, einschließlich Pathfinding/Navigation, Behavior Trees, State Machines, Perception-Systemen und Performance-Optimierung
- Erstellen realistischer und interaktiver NPCs zur Unterstützung immersiver Trainingsszenarien
- Zusammenarbeit mit 3D-Artists, Animatoren und Technical Artists zur Umsetzung realistischer NPC-Animationen und visueller Darstellungen
- Optimieren von Gameplay- und NPC-Code hinsichtlich VR- und Multiplayer-Performance
- Implementieren von Learning-Analytics- und Performance-Tracking-Systemen innerhalb von VR-Umgebungen
- Dokumentieren technischer Spezifikationen und Erstellen klaren, wartbaren Codes gemäß Coding-Standards
- Teilen von Wissen im Team und Beitrag zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams
- Evaluieren neuer Features und Tools rund um Unreal Engine und moderne Game-Development-Technologien
Schlüsselqualifikationen
- 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in einer vergleichbaren Position
- Sehr gute Kenntnisse in C++-Programmierung
- Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbaren Engines
- Fundiertes Verständnis der NPC-Frameworks der Unreal Engine, einschließlich Pathfinding/Navigation, Behavior Trees, State Machines, Perception, Environment Query System, Gameplay Ability System, Smart Objects und Crowd-Simulation
- Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
- Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
- Kenntnisse in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Anwendungen
- Erfahrung im Umgang mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Starke Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse
- Leidenschaft für die Entwicklung realistischer VR-Simulationen und hochwertiger Games
Über uns
HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.
