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Unreal Engine Entwickler (w/d/m)

München
Vollzeit
Festanstellung

Über den Job

Wir suchen eine:n Unreal Engine Entwickler, der/die unser Team bei der Entwicklung immersiver Virtual-Reality-Trainingslösungen unterstützt.

Verantwortlich bist du für das Entwerfen und Entwickeln von Gameplay-Systemen, innovativen Mechaniken sowie realistischen Spielerinteraktionen, um hochpräzise VR-Trainingssimulationen zu erstellen, die Fachkräften helfen, komplexe Abläufe und Szenarien sicher und kontrolliert zu trainieren.

Was wir dir bieten

  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert

Deine Aufgaben

  • Entwickeln und Implementieren robuster und skalierbarer Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5
  • Entwickeln und Optimieren zentraler Gameplay-Systeme, einschließlich Waffen, Projektile, physikbasierte Interaktionen, Multiplayer-Mechaniken und Replay-Systeme
  • Umsetzen intuitiver und fesselnder VR-Interaktionen, von präzisem Waffenhandling bis zu reaktionsschnellen Objektinteraktionen
  • Zusammenarbeit mit 3D-Artists, Animatoren und Technical Artists zur Realisierung von Spielercharakteren, Umgebungen und interaktiven Features für immersive Trainingsszenarien
  • Optimieren des Gameplay-Codes für VR- und Multiplayer-Performance
  • Implementieren von Learning-Analytics- und Performance-Tracking-Systemen innerhalb von VR-Umgebungen
  • Dokumentieren technischer Spezifikationen und Erstellen klaren, wartbaren Codes gemäß Coding-Standards
  • Mentoring von Junior-Programmierer:innen, Teilen von Wissen im Team und Beitrag zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams
  • Evaluieren neuer Features und Tools rund um Unreal Engine und moderne Game-Development-Technologien

Schlüsselqualifikationen

  • 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in einer vergleichbaren Position
  • Sehr gute Kenntnisse in C++-Programmierung
  • Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbaren Engines
  • Fundiertes Verständnis des Gameplay-Frameworks der Unreal Engine
  • Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
  • Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
  • Kenntnisse in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
  • Erfahrung im Umgang mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
  • Starke Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse
  • Leidenschaft für die Entwicklung realistischer VR-Simulationen und Games

Über uns

HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.