Wir suchen eine:n erfahrene:n Senior DevOps Engineer – Gaming / VR zur Verstärkung unseres Programmierer-Teams, der/die die Entwicklung immersiver VR-Trainingslösungen unterstützt.
In dieser Rolle bist du verantwortlich für die Verwaltung von CI/CD-Pipelines, die Automatisierung von Deployment-Prozessen und die Pflege skalierbarer Entwicklungsinfrastruktur, um die Performance der Entwicklungsabteilung durch Tools und Automatisierung zu steigern.
Senior DevOps Engineer – Gaming / VR (m/w/d)
München
Vollzeit
Festanstellung
Über den Job
Was wir dir bieten
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
Deine Aufgaben
- Entwerfen, Entwickeln und Verwalten robuster CI/CD-Pipelines für Unreal Engine 5 Projekte
- Automatisieren und Optimieren von Build-, Test- und Deployment-Prozessen unter Verwendung von Tools wie Jenkins, TeamCity oder Unreal Horde
- Erarbeiten von Vorschlägen für Infrastrukturänderungen und Verbesserungen
- Zusammenarbeit mit Programmierer:innen und Artists zur Automatisierung und Verbesserung von täglichen Aufgaben durch firmeneigene Tools
- Integrieren firmeneigener Software und Tools in die Pipeline
- Dokumentieren technischer Spezifikationen und Designs
- Mentoring von Junior-Engineers, Teilen von Wissen im Team und Beitrag zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams
- Auf-dem-Laufenden-Bleiben über aktuelle Entwicklungen in Unreal Engine und Game-Development-Technologien, insbesondere in Bezug auf CI/CD
Schlüsselqualifikationen
- Mehrjährige umfassende Berufserfahrung als DevOps Engineer oder in vergleichbarer Position in der Games-Branche
- Experte in PowerShell, Python und C#
- Umfangreiche Erfahrung mit Jenkins, TeamCity, Unreal Horde oder vergleichbaren CI/CD-Plattformen
- Sicherer Umgang mit Linux- und Windows-Betriebssystemen
- Erfahrung in der Konfiguration von Build-Infrastrukturen mittels Infrastructure as Code (z B Terraform)
- Tiefgehendes Verständnis der Build- und Automatisierungssysteme sowie der Projektstruktur von Unreal Engine
- Kenntnisse in Testautomatisierung und Integration in CI/CD-Pipelines
- Erfahrung mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Kenntnisse in Container-Technologien (z B Docker)
- Kenntnisse in DevSecOps und Sicherheitsbest Practices bei Konfiguration von Build-Systemen und CI/CD-Infrastruktur
- Ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse
Über uns
HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.
