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Lead Technical Artist (w/d/m)

München
Vollzeit
Festanstellung

Über den Job

HOLOGATE sucht einen erfahrenen Lead Technical Artist (f/m/d), der unser Technical-Art-Team über unsere Unreal-Engine-Projekte hinweg führt und weiterentwickelt. Dabei bleibst du selbst hands-on und arbeitest an der Schnittstelle zwischen Art und Programming, um unsere Pipelines zu optimieren, technische Herausforderungen zu lösen und die bestmögliche visuelle Qualität und Performance für unsere VR/XR-Anwendungen zu erreichen.

Du treibst Verbesserungen in den Bereichen Performance und Optimierung, Art-Pipelines und Tooling, Engine-Integration, Prototyping und Gameplay-Features, Materialien und VFX sowie Animations-Workflows voran. Als Lead setzt du technische Standards, förderst und mentorst das Team und entwickelst kontinuierlich die Qualität und Effizienz unserer Prozesse zur Erstellung und Integration von Echtzeit-Content weiter.

Was wir dir bieten

  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert

Deine Aufgaben

  • Fachliche und disziplinarische Führung, Mentoring und Weiterentwicklung unseres Technical-Art-Teams – bei gleichzeitig aktiver, hands-on Mitarbeit an unseren Projekten.
  • Schnittstelle zwischen Art und Programming, einschließlich Unterstützung bei der Engine-Integration und der Verbindung von Gameplay-Logik mit Animations- und visuellen Systemen.
  • Weiterentwicklung von Art-Pipelines, Tools und Automatisierungen, um die Erstellung und Integration von Content schneller und zuverlässiger zu gestalten.
  • Verantwortung für Profiling und Optimierung, um eine hohe visuelle Qualität bei gleichzeitig anspruchsvollen Performance-Anforderungen von VR/XR sicherzustellen.
  • Prototyping von Gameplay-Features und Umsetzung technischer Lösungen in Unreal Engine.
  • Entwicklung von Lösungen für Materialien, VFX sowie Animations- und Rigging-Workflows.
  • Identifikation technischer und prozessbezogener Engpässe, Etablierung von Best Practices und kontinuierliche Verbesserung der Zusammenarbeit zwischen Art und Development.

Schlüsselqualifikationen

  • Mehrjährige Berufserfahrung als Technical Artist sowie Erfahrung in der Führung und im Mentoring von Technical Artists.
  • Berufserfahrung in der Games- oder XR-Entwicklung oder in einer vergleichbaren interaktiven Echtzeit-3D-Umgebung.
  • Fundierte praktische Erfahrung mit Unreal Engine, insbesondere in den Bereichen Profiling, Optimierung und Echtzeit-Performance.
  • Erfahrung in der Entwicklung von Art-Pipelines, Tools und Automatisierungen, einschließlich DCC-to-Engine-Workflows und Scripting mit Python, Blueprint oder vergleichbaren Technologien.
  • Breite Technical-Art-Erfahrung in Bereichen wie Engine-Integration, Prototyping und Gameplay, Materialien, VFX und Animations-Pipelines.
  • Ausgeprägtes technisches Urteilsvermögen und starke Problemlösungskompetenz sowie die Fähigkeit, effektiv an der Schnittstelle zwischen Art und Programming zu arbeiten.
  • Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.

Wünschenswerte Qualifikationen

  • Erfahrung in der Entwicklung und Optimierung von Content speziell für VR/XR.
  • Erfahrung mit DCC-Tools wie Blender oder Maya.
  • Erfahrung mit Audio-Systemen in interaktiven Echtzeit-Anwendungen.
  • Kenntnisse im Umgang mit Versionsverwaltungssystemen, insbesondere Perforce.

Über uns

HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.
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